Флешбэк пен болжау арасындағы басты айырмашылық мынада: флешбэк өткенді білдіреді, ал болжау болашақты білдіреді.
Бұл екеуі де роман, қысқа әңгімелер жазғанда немесе фильмдер түсіргенде қолданылатын әдеби құрылғылар. Бұл әдістерді қолдану көркем шығарманы қызықты етіп, көрерменнің қызығушылығын арттырады. Flashback көбінесе оқиғаның қазіргі оқиғаларына дейін өткенде болған нәрсені көрсету үшін қолданылады. Алдын ала болжау - кейіпкерлер немесе оқиғаның болашақ оқиғалары туралы кеңестер беру. Бұл екі әдеби құрал да қазіргі сюжетті үзеді; сондықтан оларды оқырмандар мен көрермендерді шатастырмай, ақылмен пайдалану керек.
Флешбэк дегеніміз не?
Флешбэк қазіргі сюжеттік желі үшін маңызды болған өткен оқиғаларға сілтеме жасайды. Мұны «аналепсия» деп те атайды. Flashback бұрынғы оқиғаларды еске түсіреді және әдетте қазіргі оқиға желісін және оқиғада болып жатқан оқиғалардың хронологиялық тәртібін үзеді. Сондықтан оларды ешқандай шатасушылық тудырмай, сақтықпен пайдалану керек. Бұл әдіс фильмдер мен романдарда жиі кездеседі. Бұл аудиторияға немесе оқырмандарға өткенде болған оқиғаның қазіргі жағдаймен байланысты кейбір аспектілерін көруге көмектеседі. Авторлар бұл құрылғыны оқиғадағы кейіпкерлердің негізгі ақпаратын және олардың уәждерін ашу үшін пайдаланады. Бұл бөлімде екі санат бар, олар:
- Ішкі аналепсия – әңгіменің бұрынғы нүктесін білдіреді
- Сыртқы аналепсия – әңгімеден бұрын болған оқиғаны білдіреді
Flashback мысалдары
«Ол он үшке таяп қалғанда, ағам Джем қолын шынтағынан қатты сындырып алды. Ол емделіп, Джем ешқашан футбол ойнай алмаймын деген қорқынышы басылғанда, ол жарақатын сирек сезінетін."
(Харпер Лидің күлкісін өлтіру)
«Жас және осал кезімде әкем маған сол кезден бері ойыма оралатын кеңес берді. «Кез келген адамды сынағың келген кезде, - деді ол маған, - бұл әлемдегі барлық адамдар сендегі артықшылықтарға ие болмағанын есте сақта»..
(Ф. Скотт Фицджеральдтың Ұлы Гэтсби)
Алдын ала көру дегеніміз не?
Алдын ала болжау арқылы көрермен оқиғаның болашақ оқиғалары туралы біледі. Бұл авторлар көрермендердің қызығушылығы мен қызығушылығын жоймайтындай етіп оқиғаның алдағы оқиғалары туралы әлсіз тұсқағаз бергенде жасалады. Бұл да ағымдағы сюжетті үзеді; сондықтан авторлар өз жұмыстарында ақылмен болжам жасауы керек. Алдын ала болжауды оқиғаның басында, тараудың соңында немесе кітаптың соңында сол сериядағы алдағы кітаптар туралы түсінік беру үшін қолдануға болады. Алдын ала болжаудың негізгі мақсаты – көрермендердің толқуын арттыру.
Алдын ала болжау мысалдары
“Бас бармағымның шаншуымен
Осылай бір жаман нәрсе келеді»
(Уильям Шекспирдің Макбеті)
«Барып оның атын сұра.-Егер ол үйленген болса.
Менің қабірім той төсегім сияқты.»
(Ромео мен Джульетта, Уильям Шекспир)
Флешбэк пен болжау арасындағы айырмашылық неде?
Флешбэк пен болжау арасындағы негізгі айырмашылық мынада: флешбэк өткенде болған оқиғалар туралы, ал болжау болашақта оқиғада болатын оқиғалар туралы. Бұл екеуі де оқиғаның сюжетін үзеді, бірақ олар үйлесімділікті сақтауы керек.
Келесі кесте жадында салыстыру үшін кесте түрінде флешбэк пен болжау арасындағы айырмашылықтарды жинақтайды.
Қорытынды – Флешбэк пен Болжау
Флешбэк пен болжау арасындағы негізгі айырмашылық мынада: флешбэк өткенді білдіреді, ал болжау болашақты білдіреді. Екеуі де кейіпкерлер, олардың мотивтері туралы қосымша ақпарат беріп, көрермендердің әдеби шығармаға деген қызығушылығын, толқуын, ынтасын арттырады. Бұл құрылғылар қазіргі оқиға желісін және оқиғалардың хронологиялық тәртібін үзеді, дегенмен үйлесімділікті сақтау қажет.