Симуляция және анимация
Симуляция және анимация заңды және сөйлесу контекстінде бір-бірінің орнына қолданылады. Гаджеттер мен құралдардың жетілдірілуі бұл екеуін өте пайдалы етеді. Олар негізінен кино индустриясы үшін қуатты құралдар, бірақ басқа салаларда да қолданыла алады.
Симуляция
Симуляция – нақты нәрсеге еліктеу немесе қайталау. Бұл модельдеу әрекеті негізінен таңдалған дерексіз немесе физикалық жүйенің белгілі бір негізгі мінез-құлқын немесе сипаттамаларын көрсетуді талап етеді. Мұны қауіпсіздік техникасы, оқытуды үйрету, бейне ойындар және тестілеу сияқты әртүрлі контексттерде қолдануға болады. Модельдеу олардың қалай жұмыс істейтіні туралы ақпаратты алу және алу үшін ғылыми модельдеу үшін пайдаланылады.
Анимация
Анимация – 3-D немесе 2-D өнер туындыларының жылдам дисплей кескіндерін пайдалану арқылы кез келген қозғалыстың елесін жасау әдісі. Мұның әсері тұрақты көріністерге байланысты оптикалық қозғалысқа немесе иллюзияға айналады. Мұны көптеген жолдармен жасауға және көрсетуге болады. Жалпы, анимацияны көрсетудің ең көп тараған әдісі бейнебағдарлама немесе кинофильм арқылы жүзеге асырылады, сонымен қатар басқа әдістер түрлерін пайдалануға болады.
Симуляция мен анимацияның айырмашылығы
Анимация – белгілі бір нысанның немесе сценарийдің мультфильмдегі көрінісі. Ол нақты немесе ойдан шығарылған нәрсеге негізделуі мүмкін. Модельдеу суреттерді қажет етпейтін математикалық модель болғанымен, ол толығымен математикалық болуы мүмкін. Модельдеу мультфильмде жасалғанда, ол тек математикалық модельдерге негізделген, ол ұсынылған нәрседен, фондық қозғалыстан, жануарлардың қозғалысынан, адам денесінің қозғалысынан, бұрыштан, камерадан және т.б. Бұл әртүрлі қозғалыстар анимация кезінде мұқият және дәл есептеледі, суретші ештеңені өлшеудің қажеті жоқ және жай ғана кадр ретін сызады.
Анимацияны симуляцияда пайдалануға болады. Бұл екеуі әртүрлі салаларда маңызды рөл атқарады, оларды жақсы өкілдік етеді және олардың бар болуы технологияның жаңа дәуірге қалай ілгерілегенін дәлелдейді.
Қысқаша:
• Модельдеу және анимация заңды және сөйлесу контекстінде бір-бірінің орнына пайдаланылады.
• Модельдеу – нақты нәрсеге еліктеу немесе қайталау.
• Анимация – 3-D немесе 2-D өнер туындыларының жылдам дисплей кескіндерін пайдалану арқылы кез келген қозғалыс елесін жасау әдісі.